Freitag 03. 09. 2010 von [HKD]Butcher

| Treyarch erklärt im jüngsten Multiplayer-Video zu Call of Duty: Black Ops die neuen Wager-Matches und hat erste Screenshots aus dem Mehrspierlermodus veröffentlicht.
Für den Mehrspielermodus des Ego-Shooters Call of Duty: Black Ops haben sich die Entwickler von Treyarch ein paar Neuerungen ausgedacht. Im jüngsten Gameplay-Video erklären David Vonderhaar, der Design Director des Spiels, und der Online Director Dan Bunting deshalb die neuen Wager-Matches. Davon gibt es vier Modi und in allen geht es darum so genannte Call-of-Duty-Points vor der Runde in den Pott zu werfen und je nachdem wer das Spiel gewinnt, kassiert am Ende die Punkte ein - ähnlich wie beim Pokern. Die Wager-Matches sind von den Ranglisten-Partien losgelöst und auf kurze Action ausgelegt. Mit den Punkten können die Gewinner dann Waffenupgrades und andere Ausrüstungsgegenstände freischalten. Anders als in den Ranglistenspielen können Sie bei den Wager-Matches selbst entscheiden, welche Gegenstände Sie freischalten wollen. Die vier Wager-Spielmodi One in the Chamber: Die Spieler starten nur mit Pistolen bewaffnet, jeder hat eine Patrone und drei Leben. Wenn Sie jemanden töten, bekommen Sie eine weitere Kugel. Sticks and Stones: Spieler starten mit einer Armbrust, einem Messer-Schussgerät und einem Tomahawk. Wenn Sie einen Gegner mit dem Tomahawk erwischen, verliert der Feind seine gesetzten Call of Duty-Points. Gun Game: Jeder Spieler beginnt mit einer Pistole bewaffnet, für jeden Kill bekommen Sie bessere Waffen. Wer als erster die höchste Waffenstufe erreicht, gewinnt. Wenn Sie mit einem Messer getötet werden, verlieren Sie Ihr Waffenlevel und beginnen wieder mit der einfachen Pistole. Sharp Shooter: Alle Spieler beginnen mit der gleichen, zufällig ausgewählten Waffe. Die Waffen wechseln während der Partie, aber alle Spieler haben immer das gleiche Schießeisen. TRAILER--> gamestar.de/spiele/call-of-duty-black-ops/news/call_of_duty_black_ops,44946,2317540.html |
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Dienstag 31. 08. 2010 von [HKD]Butcher

| Um Vielspieler etwas auszubremsen, wird es im Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 Online wohl eine temporäre Sperre für das Sammeln von Erfahrungspunkten geben.
(Update 30. August 2010): Die Meldung bezüglich des besagten Ermüdungssystems in Final Fantasy 14 Online sorgte in den vergangenen Tagen für Verwirrung. So meldeten sich einige der Entwickler zu Wort und beriefen sich auf mögliche Übersetzungsfehler, die das System nicht ganz korrekt darstellen würden. Allerdings folgte bisher auch keine konkrete Richtigstellung seitens der Offiziellen. Allem Anschein nach ist jedoch das Ermüdungssystem auf eine Klasse beschränkt. Wechselt man die Klasse seines Charakters, wird das System angeblich wieder zurückgesetzt und man kann zumindest innerhalb dieser »neuen Klasse« wieder ganz normal leveln. |
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Montag 30. 08. 2010 von [HKD]Butcher

| HKD TS3 Daten
ip: ts.hkdclan.com port: 9987 |
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Montag 30. 08. 2010 von [HKD]Butcher

| In einem Interview äußerte sich der Community-Manager von Call of Duty: Black Ops über Gewalt, Emotionen und »die Brutalität des Krieges«.
Die Entwickler von Call of Duty: Black Ops werden sich nicht »scheuen, die Brutalität und Grausamkeit des Krieges zu zeigen«. Dies sagte der Community-Manager Josh Olin in einem Interview mit der englischsprachigen Internetseite gamerzines.com. Auf die Frage, ob die Spieler auch in Black Ops eine ähnlich kontroverse Szene wie die Flughafenmission im Vorgänger Modern Warfare 2 erwarten können, antwortete Olin: "»Kontrovers« ist so ein subjektiver Begriff. Es ist schwierig zu sagen. Call of Duty: Black Ops ist ein erwachsenes Spiel für erwachsene Spieler und wir werden uns nicht scheuen die Brutalität und Grausamkeit des Krieges zu zeigen." Laut Olin seien Authentizität und Realismus sehr wichtig, damit sich der Spieler auch richtig in das Geschehen hineingezogen fühlt: "Alles was wir tun, wird zur Geschichte passen oder ist darauf ausgelegt den Spieler auf einer emotionalen Ebene anzusprechen, zum Beispiel um ihn Ärger oder Trauer fühlen zu lassen. All diese Elemente helfen dabei, dass der Spieler voll und ganz in unsere Welt versetzt wird." In Black Ops soll nichts »unbegründet« passieren. Käufer der deutschen Version werden vielleicht etwas weniger Emotionen aufbauen können. Nach Analyse der gamescom-Version von Call of Duty: Black Ops könnte die deutsche Version des Ego-Shooters stark geschnitten erscheinen. Eine offizielle Ankündigung seitens Publisher Activision steht noch aus. |
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Samstag 28. 08. 2010 von [HKD]Butcher

| Der offene Beta-Test vom MMORPG Final Fantasy 14 startet bereits in den kommenden Tagen.
Am 25. August endete die geschlossene Beta-Phase des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 Online . Die Entwickler von Square Enix hatten bereits angekündigt, dass die offene Beta gegen Anfang September dieses Jahres starten soll. Über den Kurznachrichtendienst Twitter hat Square Enix nun offiziell bestätigt, dass der offene Beta-Test für Final Fantasy 14 Online am 1. September 2010 gegen 2:00 Uhr GMT beginnt. Wie lange die offene Testphase dauern wird, ist noch nicht bekannt. Final Fantasy 14 Online soll nach bisherigen Planungen bereits am 30. September 2010 veröffentlicht werden. Viel Zeit ist also nicht mehr für Feedback und Überarbeitungen während des offenen Beta-Tests. Dort können Sie auch die kürzlich angekündigte Spielzeit-Beschränkung ausprobieren. Demnach sollen Spieler, die mehr als 15 Stunden die Woche spielen, keine Erfahrungspunkte mehr erhalten. Diese Beschränkung soll laut Square Enix der Balance dienen, ist unter Spielern aber sehr umstritten. |
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